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Videojuegos

Deja que los jugadores paguen desde la app de su banco y acredítales en segundos.

Acepta Pix, PSE, Bre-B, QR y tarjetas locales para crédito, pases e ítems, acredita el saldo cuando llegan los fondos y liquida en USD. Solo videojuegos: sin juegos de azar ni apuestas.

  • Pix, PSE, Bre-B y QR
  • Recargas por cuenta virtual
  • Liquidación en USD

El desafío

Qué frena el ingreso de los juegos en Latinoamérica

Cuatro problemas que enfrentan estudios y publishers cuando los jugadores pagan con dinero local.

Qué se interpone

  • Jugadores sin tarjetaUna gran parte de los jugadores no puede comprar con una tarjeta internacional. Quieren pagar desde la app de su banco o con un QR, y se van si no pueden.
  • Compras pequeñas y frecuentesGemas, pases y skins son de ticket bajo y se repiten. Una confirmación lenta o un checkout solo con tarjeta matan el impulso de compra.
  • Entrega instantánea, fraude instantáneoLos ítems se entregan en cuanto se aprueba el pago. Las tarjetas robadas y los contracargos golpean la economía del juego antes de que alguien revise el pedido.
  • Pagar a creadores y aliadosEstudios, creadores de contenido y socios regionales esperan su parte en moneda local, en una cuenta local y con un calendario claro.

Cómo lo resuelve Localpayment

  • Recargas desde la app del bancoLos QR de Pix, los pagos QR, PSE y Bre-B permiten pagar sin tarjeta, y una cuenta virtual personal (CVU, CLABE, llave Pix) recibe las recargas recurrentes por transferencia.
  • Confirmación en segundosEn rieles en tiempo real como Pix, SPEI, COELSA y Bre-B el banco confirma en segundos, 24/7, y el webhook firmado te permite acreditar el saldo mientras el jugador sigue en la tienda.
  • Menos exposición a tarjetasLos pagos de cuenta a cuenta y QR los aprueba el pagador en su app bancaria, sin datos de tarjeta. En tarjetas aplica 3D Secure en Colombia, México y Perú, hay lista de BINs permitidos y los contracargos se gestionan con carga de evidencia.
  • Pagos a creadores y aliadosEnvía la distribución de ingresos a cuentas bancarias en 14 países o a billeteras donde estén disponibles, en lotes con aprobación con doble firma y verificación de alias antes de que salgan los fondos.

Flujo del dinero

De “comprar” al crédito en el saldo del jugador

Una recarga típica con un medio aprobado en el banco, como Pix. En rieles en tiempo real el saldo se actualiza en segundos.

  1. 1

    JugadorJuego o tienda:

    Elige un pack y un medio

    Muestra los medios disponibles en el país del jugador, obtenidos de la API.

  2. 2

    Juego o tiendaLocalpayment:

    Crea el pay-in

    Una llamada con el precio del pack y el país del jugador.

  3. 3

    LocalpaymentJugador:

    Devuelve QR o redirección

    Un QR de Pix o Copia e Cola, una redirección al banco o un formulario de tarjeta, según el medio.

  4. 4

    JugadorBanco del jugador:

    Aprueba en la app del banco

    El jugador confirma en su propia app. No intervienen datos de tarjeta.

  5. 5

    Banco del jugadorLocalpayment:

    El banco confirma el pago

    En rieles en tiempo real como Pix tarda segundos, 24/7.

  6. 6

    LocalpaymentJuego o tienda:

    Webhook: pago aprobado

    Firmado con HMAC. Los fondos se convierten y se acreditan en tu cuenta de Localpayment, normalmente en USD.

  7. 7

    Juego o tiendaJugador:

    Acredita el saldo

    Suma el crédito o desbloquea el ítem en cuanto llega el webhook de aprobación.

Flujo de ejemplo. Los jugadores también pueden recargar con una transferencia a una cuenta virtual personal; cada depósito dispara un webhook y se asigna al jugador correcto.

Medios locales

Medios recomendados por país

Medios aprobados en el banco y en tiempo real para recargas, y tarjetas donde estén disponibles.

  • Brasil

    Medios recomendados
    Pix con QR o Copia e Cola para recargas confirmadas en segundos.
  • México

    Medios recomendados
    Tarjetas locales e internacionales; transferencias SPEI a una cuenta virtual CLABE.
  • Colombia

    Medios recomendados
    PSE y Bre-B; tarjetas para los jugadores que las tienen.
  • Argentina

    Medios recomendados
    Tarjetas (incluidas Naranja y Cabal), pagos QR y cuentas virtuales CVU.
  • Chile

    Medios recomendados
    ETPAY en el checkout.
  • Perú

    Medios recomendados
    Pagos QR.

Solo se listan medios documentados por Localpayment. La disponibilidad y los límites por país están en la página de cada medio.

Cifras del mercado

Por qué los jugadores de Latinoamérica esperan pagos instantáneos y sin tarjeta

Cifras públicas de fuentes oficiales y de la industria. Cada una enlaza a su fuente.

Preguntas frecuentes

¿Aceptan juegos de azar o apuestas?

No. Esta solución es para videojuegos, crédito de juego e ítems dentro del juego. Los juegos de azar y las apuestas quedan fuera de alcance.

¿Los jugadores pueden recargar sin tarjeta?

Sí. Con un QR de Pix, un pago QR, PSE o Bre-B, o una transferencia a una cuenta virtual personal. Cada depósito se asigna automáticamente al jugador correcto.

¿Cómo se gestionan los contracargos?

Las transferencias de cuenta a cuenta y los pagos QR los aprueba el pagador en su app bancaria, sin datos de tarjeta. En tarjetas hay 3D Secure en Colombia, México y Perú, los contracargos se gestionan con carga de evidencia y hay lista de BINs permitidos.

¿Cómo pago a creadores y aliados?

Con pagos a terceros: transferencias bancarias en 14 países y pagos a billetera donde estén disponibles, uno a uno o en lotes desde el Business Portal, con aprobación con doble firma.

¿Qué tan rápido se acredita una recarga?

En rieles en tiempo real como Pix, SPEI, COELSA, TEF, CCE y Bre-B el pago se confirma en segundos, 24/7, y el estado final te llega por webhook firmado con HMAC. Confirmación no es lo mismo que liquidación a tu cuenta.

¿Cómo concilio miles de compras pequeñas?

Cada pay-in lleva tu propio ID externo y cada cambio de estado llega como webhook firmado. Consulta saldo, actividad y conciliación por API, o exporta reportes desde el Business Portal.

¿Qué tan rápido podemos lanzar en un país nuevo?

Recibes credenciales de Stage (sandbox) al inicio de la relación comercial y sales a producción en semanas. Los mercados nuevos se habilitan por configuración, con la misma API de pay-ins y pagos.

Lleva más jugadores a la economía de tu juego

Recibe credenciales de Stage al inicio de la relación comercial, sal a producción en semanas y suma mercados por configuración.

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